Дополнение можно начать сразу, без сохранения в основной игре. В DLC добавлено 1 оружие ближнего боя, 1 огнестрельное оружие, гаджет «Алёнка», способность «Техностазис». Есть 1 новый тип противника и 1 новый босс. Сюжет происходит в новом Комплексе «Менделеев», история связана с торговым автоматом Элеонорой.
1. Назойливая леди
Увидим кадры девушек в сознании Элеоноры. Когда очнёмся, окажется, что автомат Элеонора провела над нами операцию. Выходим в пространство, где висят островки с теплицами. Мы находимся в гостинице «Лёгкая». Справа за ограждением проходим по мостику. Если пройдём вперёд, попадём на тупиковый островок внизу, поэтому перед мостиком вначале нажимаем кнопку, по мостику идём наверх.
На 2-ом этаже войдём в бар с манекенами. За стойкой спускаемся по лестнице. В нижней комнате лежит бармен мертвец (1). Идём обратно, перед мостиком нажимаем кнопку, он поднимется выше. На 3-ем этаже островок с растениями, внутри спускаемся вниз, читаем записи на компьютере.
На 4-ом этаже пляжные лежаки, компьютер с записями. На нижнем этаже включаем электрический щиток, откроем 2-ой мост. Наверху нажимаем кнопку. Вначале идём по мостику вверх, на 5-ый этаж. На балконе компьютер, внутри здания мёртвая учёная (2).
Возвращаемся, по другому мостику идём прямо. В здании внизу нажимаем кнопку. На нижнем этаже компьютер. Спускаемся ещё ниже по мосту, в дом № 06 внизу компьютер. Нажимаем кнопку моста, идём в дом ниже. Внутри много манекенов, на полу мертвец (3). В следующем доме внизу есть компьютер.
На выходе из комплекса расположен бар, впереди осматриваем стол, берём пусковой блок «Алёнка», похожий на шоколадку. За дверью вытаскиваем из тела манекена копьё-секиру «Клуша». Выползаем через туннель в земле.
2. В трясине забот
На поверхности около избушек нападёт оживший манекен, это робот Шиз. В бою можно использовать заряженную атаку копьём. Дальше ещё больше манекенов, оживают только коричневые. Некоторых врагов можно успеть атаковать до того, как они оживут.
В конце посёлка прилетит избушка бабы Зины, она назовёт нас предателем дезертиром, и нашлёт на нас отряд манекенов. В толпу врагов кидаем «Алёнку» (зажимаем Tab), и все погибнут в вихре. Элеонара скажет, что теперь такой вихрь мы сможем создавать с помощью собственного навыка. Избушка улетит.
На пути ещё несколько единичных манекенов. Собрать вокруг ничего нельзя, да и перчатка для сбора не работает. Сразу идём к выходу из деревни. Проходим через здание. Под круглой площадкой нападут несколько манекенов.
Когда зачистим место, профессор Лебедев опустит к нам лифт. На вершине башни встретим учёного, он отремонтирует нашу перчатку. Можем расспросить Лебедева, узнаем, что потеряли сознание на 3 дня. За это время «Коллектив 2.0» уже запустился, и баба Зина стала противодействовать этому. Лебедев создал Элеонору, и теперь он остался здесь, чтобы разобраться с ней. Учёный отправит нас разыскивать робота БУС-А, где остались оригинальные алгоритмы Элеоноры. Когда встанем, можем осмотреть записи в 2 компьютерах, сохраниться. Спускаемся на лифте.
3. Магнитоход БУС-А
Возвращаемся через ту же деревню, но теперь сможем собирать ресурсы из врагов и сундуков. Проходим через дом справа, за ним слева обыскиваем сундук. С левой стороны несколько сундуков. Идём по правой стороне улицы, в конце найдём 2-ой сундук. Справа входим во 2-ой дом, внутри в углу на кресле лежит щебетарь «Лёгкий отдых» (1). Ищем автобусную остановку, на ступеньках автобуса берём запись «Ключница делала» (2).
Проходим через большую арку, слева за беседкой есть сундук. В заболоченном парке идём вперёд, со скамейки берём «Лабиринт» (3). Идём по правой тропинке, осматриваем сундук. Нападут сразу 4 манекена, затем ещё несколько. Отступаем и убиваем их по одному.
Секрет. Если вернуться через арку, сможем найти говорящего гуся. Его невозможно догнать и убить, можно только бегать за ним и слушать все его фразы. В левом тупике перед грузовиком есть сундук. Слева сзади тупик, с надписью 0/8, в сарае сундук. Ещё раз может появиться гусь.
Дальше в парке проходим через приоткрытые ворота. На поляне с болотом ещё манекены и роботы дровосеки. Спускаемся в воду, нападёт отряд манекенов. Берём красный шар БУСу, относим её в лифт башни.
4. Поверхностный метод
Спускаемся на средний этаж башни, к роботу Терентьеву. Читаем 2 компьютера. У робота со стола берём пушку «Секатор». Возвращаемся к учёному, слушаем инструкцию, как пользоваться оружием. Получим коды доступа для поиска следующих БУС. Спускаемся на лифте.
4.1. Цветочек аленький
Снова идём через арку в оранжерею. Внутри круглых куполов нападут скачущие шары. Чаще используем способность «Техностазис» на клавишу Q. Осматриваем разрушенные шары, один из них желтый, и на нём появится метка, относим этот шар в открытую трубу (откроем доступ к пистолету ПМ, но магазина пока нет).
4.2. Жизнь как коробка шоколадных конфет
Снаружи идём через парк, на предыдущую дорогу с автобусной остановкой. Нападёт толпа манекенов и шаров.
4.3. Доставщик и хозяйка
После победы ищем красный шар, несём его в трубу с цифрами (откроем доступ к дробовику КС-23).
5. Комплексный подход
Идём в сторону пещеры. Перед нами ещё раз пролетит избушка Бабы Зины. Внутри пещеры отпираем люк, спускаемся вниз в подземную лабораторию. У входа есть сундук, в нём улучшение «Клуша — рукоять». Дальше за углом 2-ой сундук, на скамейке «Казаки-разбойники» (4). Дальше в коридоре тупик.
Входим в комнату сохранения, внутри Элеонора, расписанная под хохлому. В меню магазина выбираем «Склад», забираем пистолет и дробовик. В навыках можно прокачивать Техностазис и Щит, а остальные навыки из основной игры уже прокачаны. Выходим в другую деревянную дверь.
В столовой увидим древесного монстра, перед ним Бусы объединятся в пару, и начнут атаковать лазером. В бою их нужно сначала разъединить выстрелами, а затем добить поодиночке. Здесь же может появиться гусь. В углу есть компьютер. Забираем 3-ый зелёный шар, несём на кухню в трубу (откроем доступ к дубинке Звёздочка). В центре кухни мертвец (4).
Из кухни идём по длинному коридору, где катается опасная тележка с шипами, прячемся от неё в боковые тупики. В конце отпираем замок с таймером. В комнате с мягкими стенами нападёт отряд манекенов и шаров. После победы забираем 4-ый синий шар. Сбоку комната сохранения, у входа компьютер.
За серой дверью коридор, где есть телевизор. В зале обычные роботы Вовчики. Сбоку 2-ая комната сохранения. В небольшом коридоре гусь. В большом белом зале на статуе Менделеева есть кнопка, но Элеонора посоветует пока не нажимать её.
Обходим боковые коридоры по кругу. Найдём 3-ю комнату сохранения. На пути есть враги, сундуки, шоколадка «Алёнка», улучшение «Секатор — Энергонагнетатель».
Босс: Правая рука, Левая рука. Когда нажмём на статую, из десятков шаров построится человекоподобный робот. Вначале нужно обстрелять его руки. Уклоняемся от его бомб, лазера, силовой волны по полу. Перепрыгиваем волны. На потолке много люстр, можем скидывать их на робота, чтобы оглушить. Когда разрушим руку, робот распадётся, стреляем по отдельным шарам БУСам.
Босс: Левая рука. Робот снова соберётся, но уже с одной длинной рукой. Босс будет пинаться, выпускать по 3 лазера, с размаху ударять рукой об землю. Стреляем только по руке, когда на ней появляются лампочки, растягиваем этот момент, используя Техностазис. После победы обстреливаем шары. Босс: Средняя рука. Враг будет разбрасывать огненные шары, ударять рукой по земле. Во время его удара включаем Техностазис, ударяем по лампочкам между шарами. Добиваем последние шары.
После победы забираем 5-ый черный шар, несём в коридор с трубой. Около трубы есть 3 манекена, вначале убиваем их. Рядом сундук, компьютер, за углами парные шары, ещё сундук. В комнате сохранения сундук, Элеонора.
Из белого зала идём в длинный коридор. В комнате 2 сундука, на полу есть круги, задеваем любой, включится головоломка с лучами. Нужно провести 1 синий луч в 3 синих приёмника. Можно расщепить луч 2 раза на 2 части, в правом нижнем углу, и лучи сразу попадут во все приёмники. Когда решим задачу, в предыдущей комнате откроется лестница вниз.
На 3-ем подземном этаже снова нападут манекены. Идём в правый коридор, там есть комната сохранения. В сундуке улучшение «Секатор – Магазин». Дальше в коридоре у правой стены есть «Алёнка».
В правой лаборатории куча шаров, обычные роботы, 1 чёрный робот. В сундуке улучшение «Клуша — Лезвие». В одной капсуле есть компьютер. Шары носятся кучей и магнитятся друг к другу, Элеонора подскажет, что их нужно разделить. Берём по одному шару, закидываем их в капсулы, закрываем двери за ними.
В левой лаборатории есть сундуки, улучшение «Секатор – Энергонагнетатель», компьютер, ещё несколько капсул. Среди белых шаров найдём 6-ой белый БУС, несём его в трубу в углу лаборатории. Из правой лаборатории идём в дальнюю круглую дверь, напротив неё есть сохранение.
Ангар. Внутри стоят большие корабли, турели-ватрушки. В боковом ангаре есть сундук и лестница вниз. Ниже в транспортном туннеле нападут манекены и ватрушки. Можно сесть на подвесную платформу, чтобы быстро проехать до выхода. Сбоку есть комната сохранения.
В конце туннеля встаём на круглую площадку, поднимемся на этаж выше. В зале сражаемся с парными шарами и манекенами. Здесь лучше немного подождать, и потратить «Алёнку». После победы берём 7-ой красный БУС, относим в трубу. Рядом нажимаем кнопку, садимся в лифт.
Наверху в комнате небольшой отряд врагов. Сбоку сохранение. Дальше на пути запертая дверь с круглыми окнами, над ней применяем электрическую перчатку (клавиша V), чтобы открыть. Внутри комнаты есть «Алёнка». Идём вдоль стеклянных пневмотруб, дальше есть сохранение.
Ускоритель. Взламываем замок, входим в круглый зал. Вокруг ускорителя увидим прозрачную летающую «Слезу». Идём в тёмный тупик с огнетушителем, берём запись «Элеонора: Начало» (5).
Поднимаемся на этаж выше. Увидим главную площадку мозга Элеоноры. На панели показаны собранные БУСы 7/8. Есть небольшой лифт, шкаф Элеоноры. Одного шара не хватает, поэтому идём в лифт, едем на поверхность.
Поверхностный метод
Снаружи большая стоянка с машинами. Здесь нападут спаренные шары. После победы забираем 8-ой красный шар, отправляем в кабинку. Возвращаемся под землю.
6. Сердце Элеаноры
Элеанора попросит не стирать её личность, а в обмен она расскажет информацию о нашей жене. Элеанора поручит нам деактивировать лабораторию учёного Лебедева. Нажатие кнопки на панели ничего не даст, так что возвращаемся в лифт, идём к учёному.
6.1. Отчаянные меры
Снаружи прилетит избушка бабы Зины. Она расскажет про Катерину. В центре арены садимся в вертолёт Комар, можно выбрать 2 пункта назначения. Летим в Парк «Свобода».
Под круглой башней нужно отключить генераторы, питающие «Шар». Сдвигаем шар своей перчаткой. Учёный остановит нас, предложит поговорить с Сеченовым. Идём в телефонную будку. Сеченов признает, что часть разума Катерины была сохранена, и теперь используется в Близняшках. Он пообещает передать нам все отчёты о нашей прошлой жизни.
Возвращаемся на Комаре обратно к Элеоноре, чтобы отключить её. По пути снова встретим бабу Зину. Спускаемся под землю.
Головоломка. На площадке нужно расставить собранные БУСы в углубления на полу, так, чтобы на панели совпали все цифры и расположение кругов. На правом рисунке цветные шары с номерами, все разной длины. Номера нам не нужны, запоминаем только цвета. На левом рисунке эти 5 комбинаций расставлены на полу, от центральной стрелки.
1-я линия (вниз от стрелки): красный. 2-я линия (вправо вниз): зелёный – синий. 3-я линия (влево): синий – красный – коричневый. 4-я линия (вверх): синий – зелёный – коричневый – красный. 5-я линия (вправо): коричневый – зелёный – белый – синий – красный.
Чёрный шар в центре. Когда будем ставить шары в правильные ячейки, они будут подсвечиваться зелёным цветом. Неправильные будут помечаться красным свечением.
Когда соберём половину головоломки, Элеонора начнёт защищаться и применит против нас волновой вихрь «Алёнки». Но нас вовремя защитят Близняшки. Пока близняшки защищают нас куполом, нам нужно успеть собрать 2-ую половину головоломки. Собрав всё, нажимаем красную кнопку на панели. Комбинация окажется ошибочной, потому что Элеонора её изменила.
Босс: Робот из красных шаров. На нас нападёт усложнённая версия первого босса, из красных шаров. Стреляем в светящиеся лампочки между шарами, они только на руках врага. Бой так же состоит из 3 фаз, между ними уничтожаем одиночные шары.
После победы нужно пересобрать схему из шаров. Поменяется лишь расположение 3-ей линии слева и 5-ой линии справа. Всего 3 неправильных шара, они выпали из углублений, расставляем их по другим местам. Снова нажимаем красную кнопку.
Алгоритмы Элеоноры будут исправлены. Сеченов свяжется с нами, пообещает архивы и отпуск. Одна из близняшек передаст нам ключ от летающего транспорта. Из ангара улетим в прекрасное далёко.
Atomic Heart — DLC 2: Узник Лимбо (Trapped in Limbo)
Это отдельная миссия, которую можно запустить из главного меню игры. Окажемся в очередном сне главного героя, на вершине огромного гриба. В небе из двух колец появится Близняшка Блесна, и попытается спасти нас, но не успеет. Упадём вниз, в полёте превратимся в лохматое животное по кличке Ньютон.
Бежим по наклонным поверхностям, уклоняемся от колючек, перед пропастями прыгаем, можем применять двойной прыжок и рывок в сторону. По пути можно собирать красные яблочки. Чтобы набрать большую скорость, скатываемся наклонно вниз по платформе, а потом быстро возвращаемся наверх, и скатываемся дальше. В конце будет большая пропасть, к этому моменту нужно накопить скорость и сделать двойной прыжок. На второй половине испытания будет несколько развилок, но добежать до конца можно по любому пути.
В конце прилетим на остров с домиком. Внутри лавка Тёти Моти, она сидит на троне из золота Au79, у неё можно покупать новое оружие за собранные золотые монеты. На 2-ом этаже, в проломе стены в углу есть монета (1). За домом развилка: слева – яблоки, справа – золото. За домом развилка: слева – яблоки, справа – золото. Вначале пробегаем путь справа до конца, возьмём монету (2). Бежим по левому пути.
2-ой участок трассы. В одном месте нужно перескочить с одной стороны платформы на другую наклонный. Внутри тоннеля на пути вращающиеся препятствия, нужно вовремя проскочить поверху. 2-ое препятствие обходим так же.
2-ой дом. На островке дом, забираемся на его крышу, в центре пробоина между этажами, в ней монета (3). На нижнем этаже ударяем кубы, чтобы открыть путь обратно на улицу. Идём на круглую поляну, на ней нужно ударять врагов так, чтобы они отлетали в большую мишень. Нужно сделать 5 попаданий в цель. После победы идём к золотому сундуку, сможем выбрать 1 из 3 оружий.
3-я трасса. Между платформами нужно перепрыгивать ограждения из огромных пазлов. На промежуточном островке есть ещё сундук.
3-й дом. Внутри есть торговец. Здесь «Блесна» скажет, что её зовут Катя Нечаева, она наша жена, на основе которой создали Близняшек. Разбиваем все кубы, в них могут быть яблоки.
4-я трасса. Вертикальные препятствия из пазлов, нужно выбирать боковые пути без препятствий. В конце спрыгиваем на поляну, кидаем врага в круглую цель.
Босс: Колобок. Из шара появится огромный колобок. Его нельзя обстреливать или ударять, нужно только откидывать в него врагов. Если получим урон, можно разрушить большие орешки со сгущёнкой, чтобы восстановить здоровье. Появятся большие пряничные человечки, нужно победить двоих таких, после этого снова появятся мелкие враги. Позже появится большой красный робот.
5-ая трасса. На пути есть развилка, справа путь через туннель, на левом пути есть промежуточный островок с сундуком. Дальше ещё развилка, следующий остров. Бежим через туннели, мимо двух вентиляторов, после них ловим на вершине платформы монету (6). Ещё двойной вентилятор. На островке сундук, из него можно получить новые навыки.
На квадратной арене нужно победить красного робота, за него получим монету (7). Бежим дальше, на пути есть мёртвая петля, под ней остров с домом, есть торговец.
6-ая трасса. Бежим по коротким участкам, между ними большие препятствия из пазлов, нужно успевать быстро разгоняться и смещаться в сторону. Прилетим на остров с многоэтажным домом. На поляне сундук с навыками.
Босс: Пряничные головы. Обстреливаем несколько голов, из которых будут постоянно выходить мелкие враги. За победу получим монету (8).
7-ая трасса. Долгое падение в начале, обычный маршрут дальше. Прибежим на остров с сундуком. Здесь нападут летающие шары. Внутри дома есть компьютер с 3 записями. Осматриваем все здания, входим в отдельный туалет, внутри портал. Попадём на поляну, где много порталов. Около каждого уровня указано, сколько внутри можно собрать яблок и золотых монет, и сколько из них мы уже собрали.
2. Восхождение
Здесь нужно запрыгивать наверх по небольшим платформам. На пути ударяют боксёрские перчатки, нужно вовремя пробегать мимо. Дальше цепляемся за карнизы, ползём вверх и вправо. На островке сохранение, сундук. В здании торговец. На верхнем этаже на компьютере 3 записи.
Идём по доскам, между ними вращаются препятствия, нужно вовремя запрыгнуть в круглое отверстие. Дальше катимся по наклонной платформе. На острове сражаемся с вовчиками. Прыгаем на кровати-пружине, в воздухе берём монету (1). Входим в башню, внутри забираемся на вершину, там монета (2).
Скатываемся по горке, прыгаем на кровати, ползём по карнизам вверх и вправо. На островке сверху, на середине поляны лежит щебетарь-ракушка «ристалище» (1). Идём по тонкой трубе, уклоняемся от боксёрских перчаток.
На островке сундук. Дальше вращаются платформы, нужно пробегать по ним, пока они на время останавливаются. Забираемся по платформам вверх, скатываемся по тросу. Прыгаем по пружине, дальше ползём по шесту, перепрыгиваем на подвижную деталь с карнизами. Поднимаемся по 3 таким деталям, прыгаем на остров с домом, торговцем. За домом есть сундук, компьютер с записями.
Поднимаемся по наклонной платформе, на нас покатится валун, отпрыгиваем на платформу слева. Бежим по беговой дорожке.
Босс. На круглой арене нужно зачистить толпу врагов, нам будут мешать подвижные боксёрские перчатки. После победы обходим портал вокруг, берём монету (3).
70%. Скатываемся с горки. На большом острове, на горе дом с торговцем. Возвращаемся на основной путь, прыгаем по кубикам мимо вентиляторов. Дальше нужно прыгать по вращающимся цилиндрам. За ними беговая дорожке, вначале прыгаем на её правый край, возьмём монету (4).
73%. На большом острове есть оранжевый механизм, ударяем в него током, и снизу включится вентилятор, на нём прыгаем на платформы выше, забираемся по ним. На самой верхней платформе монета (5). Проходим по тонким доскам, запускаем током ещё механизм, взлетаем выше. На пути магниты, меняем их полярность, чтобы она начали двигаться или остановились. Перепрыгнем на остров с домом и торговцем.
76%. Дальше дорога из вращающихся круглых островков. Ещё дальше широкая дорога, на которой поднимающиеся столбики и скатывающиеся валуны. Нужно пробежать мимо них вверх. По узким платформам ползём вверх вдоль высокой стены. Прыгаем по кроватям, уклоняемся от боксёрских перчаток, перелетаем на отдельный островок подальше от стены, на нём монета (6).
77%. Идём внутри большого цилиндра, забираемся по карнизам. На поляне дом, внутри компьютер, записи. Во дворе на тачке есть монета (7). Возвращаемся к большому цилиндру, перед ним и стеной запрыгиваем на пружину, идём по вершине цилиндра. Забираемся выше, прыгаем по двум пружинам, побегаем по наклонной дорожке. На большом острове торговец, записи, сундук.
83%. Скатываемся по скользкой дорожке, перепрыгиваем колючки. По пружине допрыгнем до большого цилиндра, внутри него цепляемся за карнизы и ползём вверх. На самой вершине есть монеты (8), (9).
Босс. Нужно зачистить поляну, на ней лесорубы, большие вовчики, обычные роботы. После победы входим в туалет портал.
3. Гусиные бега
В этом мире мы играем за гуся, нам нужно догнать главного героя Нечаева. Мы будем постоянно бежать вперёд. Остановиться нельзя, можно только сдвигаться влево вправо (механика игры Subway Surfer). Собираем вишенки, уклоняемся от препятствий и врагов.
11%. На пути одна линия из вишенок, она подсказывает куда сворачивать. Нужно пробегать через дыры подвижных препятствий. 34%. Чтобы протиснуться в узкие проёмы, зажимаем «Е» или «Q». 50%. Покатимся вниз по скользкой дорожке. 67%. Много падающих столбов, пружины. 82%. Нужно одновременно прыгать и прижиматься, «пробел»+»Е». Приседать и прижиматься «S»+»Е». 90%. Нужно быстро прижиматься к разным сторонам. 100%. Быстро появляются все типы препятствий.
Босс: Гусь. Снова играем за Нечаева, теперь нужно убить гуся в бою. Появится целая стая из 25 гусей, отстреливаем их. Лучше использовать автомат. После победы входим в пряничный дворец, вернёмся в реальность. Окажемся перед телом умирающей Близняшки. Соберёмся искать кольца.
Atomic Heart — Достижения
Здравствуйте, Алло
Описание: Позвонить в телефонной будке на «Челомее».
На стартовой локации сразу после высадки с катера идите в левую сторону к месту, где робот продает мороженое. За ним вы увидите таксофон. Нажмите кнопку действия, чтобы получить достижение и забавную кат-сцену.
Анализатор
Описание: Просканировать всех роботов.
Довольно простое достижение, в котором вам нужно сканировать противников, в том числе и боссов. Всего их в игре 49 штук. Перед началом каждой битвы нажмите левый Alt (по умолчанию) и наведитесь на противника, чтобы получить дополнительную информацию об уязвимых местах. Старайтесь проводить данную операцию постоянно, чтобы случайно не пропустить мелкого робота.
Ассимиляция не завершена
Описание: Не дать побегу превратиться в мутанта.
Достижение довольно просто выполняется в любом месте сюжетной миссии «Марш цветов». Например, вы можете решить головоломку для активации заполнения сосуда, и в этот момент мелкие паразиты появятся в большом зале с турбинами. Отсканируйте местность, чтобы точно знать расположение противников. Выберите любую и ждите возле мертвого тела, пока побег не попытается вселиться. Как только труп начнет обращаться, бейте его оружием ближнего боя.
Страйк
Описание: Убить Ежиху без единого выстрела / Разрушить все статуи.
Несмотря на то, что Ежиха по факту является боссом, убить ее без единого выстрела очень просто. Для начала инициируйте бой, нажав на переключатель в центре арены. Робот ориентируется на ваше местоположение, поэтому вы спокойно можете контролировать его маршрут.
В центре арены располагается терминал. Вокруг него расставлены еще несколько. Как только вы нажмете на кнопку на любом из терминалов, из-под земли появится большая статуя. Вам нужно сделать так, чтобы Ежиха, преследуя вас, врезалась в неё. За каждое столкновение она будет получать существенный урон, а также раскроет уязвимые места. Не стреляйте и дождитесь, пока робот придет в себя. Также мы рекомендуем не трогать Ежиху оружием ближнего боя, потому что вы можете убить её до того, как она уничтожит все статуи.
Играя на высокой сложности, вам необходимо взаимодействовать с переключателями навыком Шоковый Полимер. Убедитесь, что вы видите символ взаимодействия, прежде чем использовать способность перчатки. При неудачном раскладе придется ждать откат навыка и пережить атакующую фазу робота.
Повторяйте описанные выше действия с каждой статуей, пока Ежиха не нокаутирует. Когда все статуи будут уничтожены, битва с боссом закончится, и достижение активируется. Если этого не произошло, вам придется загрузить сохранение и пройти битву еще раз. Главное: следите за тем, чтобы Ежиха не получала урон непосредственно от игрока.
Богатый урожай
Описание: Собрать все яблоки в Лимбо.
Данное достижение выбивается на первом посещении локации Лимбо после катсцены с Молотовым и его охраной в комплексе ВДНХ. Здесь вам необходимо собрать все разбросанные по округе яблоки. Всего их 114 штук, и найти их довольно просто, если не торопиться и смотреть по сторонам.
Неравный бой
Описание: Убить Беляша, используя только оружие ближнего боя.
Довольно простое достижение, которое легко выполняется с максимально прокачанным оружием «Звездочка». Беляша можно найти на локации с ящиком Рельсотрона. Либо вы можете убить робота в сюжетном сражении перед театральной локацией.
Беляш — довольно медлительный робот. После каждой атаки он несколько секунд простаивает в бездействии. Наносите ему комбинацию ударов и уворачивайтесь от контратаки. Старайтесь не спамить ударами и держитесь на расстоянии, когда Беляш впадает в ярость и начинает носиться по локации, как сумасшедший.
Убийственная красота
Описание: Убить близняшек.
Перед самым финалом протагонист просыпается у избушки бабы Зины. После продолжительной катсцены игроку дается выбор:
Я Сеченова и пальцем не трону; Ладно, мать. Давай, показывай, что там в твоём арсенале.
Выбираем второй вариант и отправляемся к финальному сражению с Близняшками. Ограничений в самой битве нет, поэтому занимайтесь расправой по своему усмотрению.
Горячие уши
Описание: Найти все щебетари.
Самые сложные и скучные достижения в видеоиграх связаны с собирательством мелких предметов. В Atomic Heart есть Щебетари — аудиодневники в виде карманных часов. Они разбросаны по всему Предприятию 3826, и найти их все — не самая простая задача. Вам необходимо найти 73 штуки, и мы попробуем рассказать, где их найти. Используйте сканирование, чтобы упростить себе задачу.
Друг зверей
Описание: Вам нужно поговорить с мертвой коровой, свиньей и курицей.
Курица. Ее можно найти в зоне с тестовым полигоном №11 рядом с точкой сохранения у въезда на мост. Сразу под деревом вы найдете говорящую курицу.
Свинья. Ее можно найти в зоне с тестовым полигоном №10. По правой стороне от полигона есть зона с фермерскими домиками. У одного из сарая с поломанным забором лежит говорящая свинья.
Корова. Ее можно найти в зоне с тестовым полигоном №6. Вам необходимо переплыть озеро, где на траве лежит говорящая корова.
1. Первый мертвец, с которым вы можете поговорить, находится возле голограммы на полу сразу после того, как вы изучите новый тип кодового замка. 2. После встречи с буровым роботом, войдите в туннель по левой стороне. В комнате будет говорящий труп. 3. Поднимитесь по лестнице с левой стороны от березы в колбе. Затем войдите в комнату. Мертвец лежит рядом с ящиком. 4. Перед залом, где вы впервые увидите Ежиху, сверните вправо. В конце коридора вы увидите тело, которое завалило мусором. 5. На платформе в Альгоцеху, где нужно заполнить колбу, лежит тело. 6. После того, как вы вставите в березу две колбы, вам откроется новый проход. Идите по нему прямо и увидите тело по правой стороне. 7. От предыдущего трупа идите направо и продолжайте идти через Холодную цех, пока вам не придется лезть в вентиляционное отверстие. Прямо перед ним лежит тело. 8. В зале, где вам нужно доставить желтую канистру, есть две арки: одна с парником, вторая заросшая травой. Идите ко второй и внизу вы увидите говорящий труп. 9. В этом же зале вам нужно подняться по лестнице наверх. В месте, где изначально стояла большая желтая цистерна, есть подвесной уступ, до которого можно добраться через магнитную платформу. Подведите ее для удобного прыжка. В темном углу лежит тело. 10. Рядом со зданием, где вам нужно найти билет на поезд, есть четыре трупа, с которыми можно поговорить. 11. Рядом со зданием, где вам нужно найти билет на поезд. 12. Рядом со зданием, где вам нужно найти билет на поезд. 13. Рядом со зданием, где вам нужно найти билет на поезд. 14. После победы над Ежихой вам нужно будет попасть в электромагнитную установку, чтобы починить зеркало. Говорящий труп можно найти в большой комнате с магнитами на потолке. 15. От предыдущего трупа продолжайте движение по заданию, пока не доберетесь до второй большой комнаты с магнитами на потолке. Труп будет на полу в левом углу под лестницей. 16. Как только вы войдете в здание ВДНХ, сверните налево и идите прямо, пока не увидите открытую дверь. Внутри вы найдете говорящий труп. 17. В области, где вы должны пройти тест Дарвина, пройдите в дверь с левой стороны, чтобы найти говорящий труп. 18. Как только вы доберетесь до места, где нужно найти части Терешковой, поднимайтесь на самый верх. Возле сундука вы найдете мертвое тело экскурсовода. 19. Спуститесь на второй этаж. В левой стороне лежит еще одно мертвое тело. 20. На втором этаже идите в сторону лунного замка. По левой стороне будет открытая дверь. Войдите в нее и поговорите с мертвым телом провидицы. 21. После разговора с предыдущим трупом дверь рядом с вами должна открыться. Поднимитесь по лестнице, чтобы найти этот труп в левом заваленном коробками проходе. 22. Тело лежит на втором этаже зала с прозрачным Китом. 23. После победы над Плющом, выйдите из комнаты через дверь на нижний этаж. Пройдите мимо безопасной комнаты и войдите в зал с врагами. Труп будет в этой комнате под красным символом. 24. В зоне с подвешенной подводной лодкой, есть тело лежащее в углу. 25. В верхней части области, где вы должны запустить Нейросеть, есть труп рядом с релейной головоломкой. 26. Вернувшись в комнату с подводной лодкой, вам нужно будет нажать кнопку, чтобы появился проход на второй этаж. Наверху вы найдете еще одно говорящее тело. 27. Как только вы войдете в здание научного центра Сеченова, поверните налево, чтобы найти дверь в ванную. Труп внутри. 28. В самой первой комнате после битвы с боссом Беляшом, войдите в лифт. Когда вы спуститесь в театр, тело мертвеца будет лежать перед вами. 29. Найдите балерину на платформе рядом с дырой в стене по левую сторону. Вам необходимо прыгнуть в эту дыру, чтобы попасть в изолированное помещение. Ищите на стене желтый маркер, чтобы найти под ним лежащее тело. 30. Тело лежит в комнате под предыдущим трупом. К сожалению, из-за бага с ним нельзя поболтать. 31. Болтливое тело электрика лежит в гардеробной театра. 32. На барном участке театральной зоны за стойкой лежит труп. 33. В зоне с балетным номером по правой стороне от сцены есть дверной проем. Там есть мертвое тело. 34. Поднимитесь по импровизированной лестнице балетной зоны на второй этаж. В углу рядом с кодовым замком лежит тело. 35. В правом углу арены, где вам нужно сразиться с Наташей, лежит еще один труп. 36. В лазарете от стойки регистратуры идите по правому коридору, пока не увидите дверь слева. Пройдите через нее в другую комнату, чтобы найти труп. 37. Выйдите из комнаты с предыдущим трупом через дверь слева. Затем поверните направо, чтобы увидеть перед собой маленькую синюю комнату. Труп будет там. 38. Вернитесь назад в главный холл и поднимайтесь на второй этаж по лестнице. В углу будет лежать тело. Если взаимодействие не происходит, попробуйте нажать кнопку приседания. 39. В помещении комплекса Павлова с плющами в колбах найдите хирургическую лабораторию «0». В углу будет лежать говорящий труп. 40. Следуйте за маркером квеста через морг, пока не подниметесь по лестнице на 3-й этаж. Здесь вы найдете труп у двери с маркерной отметкой квеста. 41. Вскрыв замок на двери в столовой вы попадете в зал со статуей. Под ногами статуи лежит говорящее тело. 42. В открытом мире говорящий труп можно найти в конце монорельсовой платформы, на которой вы прибыли в район ВДНХ. 43. В поле к северо-западу от станции монорельсовой платформы лежит еще одно тело. По правую сторону от главной дороги. 44. Мертвое тело находится рядом с красным автомобилем у места, где вы можете найти рельсотрон. На дороге к юго-западу от шестого полигона. 45. Тело лежит в кратере по правой стороне комплекса Коллектив. 46. Труп будет лежать на деревянной подвесном полу у здания с красными спасательными кругами. Оно находится в деревне под комплексом Коллектив. 47. Труп лежит рядом с тюком сена рядом с входом в десятый полигон. 48. Еще одно тело рядом сенном расположилось на крайней правой границе десятого полигона. Если смотреть по карте, то тело лежит ровно на белой линии очерченной зоны. 49. Чуть выше от прошлого трупа, есть грунтовая дорога которую сторожит черный Вовчик. На самой трассе в самом центре лежит тело. 50. Правее от прошлого трупа есть винтовая белая лестница с платформой. Под ней лежит последнее для выполнения достижения тело.
Исследователь, Зачистка, Не наживой единой
Описание: Найти полигон. Пройти все полигоны. Найти всех Лутягиных.
Ремесленник
Описание: Создать оружие в крафтмашине.
Это достижение вы выполните после знакомства с Элеонорой.
Оружейник, Оружейный барон
Описание: Создать 5 разных видов оружия. Собрать все оружие.
Всего в игре 12 видов вооружения: 5 ближнего боя, 4 огнестрельного и 3 тяжелого. Все необходимые чертежи для выполнения достижения вы получите во время прохождения сюжетной кампании. Не забывайте обыскивать ящики в комнатах сохранения. Единственное оружие которое сложно найти — это рельсотрон.
Химик
Описание: Изготовить все виды расходных материалов.
Всего для достижения необходимо создать 6 предметов:
Маленькая капсула с Непремом; Средняя капсула с Непремом; Большая капсула с Непремом;ㅤ Динамо; Капсула «Адреналин»; Электро. Все рецепты выдаются во время прохождения сюжетной кампании. Пропустить их невозможно. Игра спавнит рецепты в черных ящиках.
Кулибин
Описание: Усовершенствовать 1 оружие на максимум.
Простое для выполнения достижение. Прокачивайте дробовик на максимум, так как это единственное оружие, которое эффективно на любом сюжетном отрезке.
Мастерство левой руки
Описание: Развить 1 ветку умений на максимум.
Аватар
Описание: Убить 10 подожженных, 10 наэлектризованных, 10 замороженных противников.
Полимерная перчатка способна накладывать на врагов различные эффекты, благодаря способности «Полимерный бросок». Поджечь, наэлектризовать и заморозить противника можно кассетниками, которые подключаются к оружию. В комбинации с полимерным броском, стихийных эффект длится дольше, и у вас будет достаточно большое окно для ликвидации противника.
Ниже нуля
Описание: Заморозить «Вовчика» в прыжке.
Держитесь от Вовчика подальше, чтобы он совершил удар в прыжке. Когда он разбежится и появится оранжевое предупреждение о критическом уроне, используйте способность «Стужа».
В яблочко!
Описание: Сбить Сипуху броском предмета с помощью телекинеза.
Сипуха доставляет грузы по воздуху и может прибыть на поле сражения в качестве подкрепления для мелких противников. Устройте разборку в открытом мире и ждите прилета Сипух. Возьмите телекинезом любой мелкий предмет и запустите его в назойливого летуна.
Полимеризация
Описание: Собрать 100 желе.
Желейный полимер стабильно падает с убитых противников. К середине сюжетной кампании вы автоматически выполните достижение.
Руки на капот!
Описание: Сбить 20 врагов на автомобиле.
После зачистки комплекса Вавилов, вас выпустят в открытый мир. Машин по территории комплекса разбросано полно, поэтому вы без проблем выполните это достижение.
Пьянству — бой!
Описание: Убить 5 врагов, находясь под воздействием водки.
Водку можно найти на испытательных полигонах и в жилых домах открытого мира. Пить спиртное нужно из меню инвентаря. Будьте осторожны, напиток снижает урон главного героя на 25 секунд, поэтому на ликвидацию противника требуется больше ударов.
Сорвиголова
Описание: Сделать 25 хэдшотов с помощью прицельного выстрела ПМа.
Пистолет откроется в сюжетной миссии «По горячим следам». Его также можно найти в деревне лесника у тела солдата в амбаре. Бейте по головам Вовчиков прицельными выстрелами.
Тройное проникновение
Описание: Убить более 3 врагов одним выстрелом из Рельсотрона.
Находим чертеж по этому гайду и создаем оружие на верстаке. Ищем противников, ослабляем, поливаем «Полимерным броском» и стреляем.
Камни не исполняют желаний. Их исполняем мы сами, четко следуя однажды выбранному пути. - майор Кальтер - Свинцовый закат