Дата: Понедельник, 2026-08-10, 01:24 | Сообщение # 36
Гадский Админ
Группа: Администрация
Сообщений: 2889
Статус: Online
Ирина и Алексей Гостевы
Выключатель
Вадим Беневицкий по прозвищу Бен, беззаботный студент из обеспеченной семьи, о походе в чернобыльскую Зону отчуждения никогда даже и не задумывался. И на слабые проблески своих особых способностей парень не обращал внимания, пока однажды, во время путешествия по отдаленному уголку родной области, не забрел туда, куда не следовало. С того момента в жизни Бена начинается череда странных случайностей, которая приводит его в поле зрения сотрудников ФСБ. Теперь на Вадима возлагается очень сложная задача – проникнуть на один объект в Зоне, на который не может проникнуть обыкновенный человек. А самое сложное в этой задаче то, что домашний, не служивший в армии парень к походу в опасное место и сражению с монстрами совершенно не готов
Полигон
“Выключатель” – повесть по миру компьютерной игры STALKER. Мы честно пытались написать продолжение, но в итоге получилась параллельная ветка событий. Поэтому не удивляйтесь, если встретите в тексте уже знакомых вам персонажей и события. “Полигон” начинается с приключений новых персонажей – Ежа, Кащея и Завхоза, которые потом встретятся с Романом и Беном и пройдут совместный квест. Добро пожаловать в Зону отчуждения!
Дата: Понедельник, 2026-08-10, 01:27 | Сообщение # 37
Гадский Админ
Группа: Администрация
Сообщений: 2889
Статус: Online
Ключевой прорыв
Вольный сталкер Проводник соглашается провести к Янтарю бывшего наставника – легендарного Призрака, где того уже ждёт учёный Васильев чтобы вместе отправиться в лабораторию Х-16. Но теперь сталкеров двое. Эта вроде несущественная деталь приводит к тому, что Призрак не погибнет в подвале Янтаря.
Начавшийся беззаботно поход бросает напарников в круговерть событий, изменяющих судьбы сотен людей и саму Зону. Необычные способности – это не единственное, что отличает этих сталкеров от простых честных бродяг. Секретный научный проект раскрывает реальные причины, по которым герои оказались в Зоне. Обыденная жизнь оказывается пологом, сквозь который проступает грандиозный замысел создания всей экосистемы и цель существования Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Первая часть: Ключ.
Я рассказываю о Зоне с точки зрения нормального человека. Суперменов, везунчиков и рояля в кустах не бывает ни в Зоне, ни за её пределами. В ЧЗО есть свои законы и особенности. Люди меняются, попав в тот мир. Я старался описать быт, отношения, занятия, цены и людей так, чтобы было похоже на правду. Ну и чтобы было интересно читать! Мне повезло в 2010 году побывать там на месте. Многое я рассказываю на основе тех впечатлений. Про оружие пишу тоже исключительно из личного опыта.
Вторая часть: Врата.
Вторая книга расскажет об отношениях группировок, об операциях военных и будет наполнена движением. Появятся новые герои, перед напарниками встанут непростые задачи. Надеюсь, что вам будет интересно!
Третья часть: Прорыв.
В последней части книги всё встанет на свои места. Главный герой займёт высокое положение, его товарищи решат свои вопросы. И все вместе они выхватят эпических размеров проблему. Я подготовил, по принципу оригинальной игры «S.T.A.L.K.E.R.», две концовки: Обычная, которую всё равно не получается назвать happy end. И Плохая, вот она на любителя. При этом Эпилог романа никак не отличается вне зависимости от концовки книги. Хороших концов не бывает.
Дата: Понедельник, 2026-08-10, 23:21 | Сообщение # 38
Гадский Админ
Группа: Администрация
Сообщений: 2889
Статус: Online
Галина Ландсберг = Эффект зоны
Эффект зоны
Морфей — сталкер-одиночка, ранее работавший в кругах «Военных». Закаленный предательствами, он всегда работал в одиночку и, в основном, для своей выгоды, стараясь не ввязываться в масштабные дела. Но, однажды, согласившись подработать проводником у молодой ученой с Янтаря, он оказывается вплетен в их интриги, на кону которых стоят человеческие жизни в радиусе всей Зоны Отчуждения…
Контракт
В небольшом мире Зоны существует отдельное, сокрытое от глаз посторонних государство – «Синдикат Наёмников». Свои законы, свои ценности, свои нормы. Они никогда не интересуются причинами, по которым цель должна быть уничтожена, а заказчик их волнует ровно до момента оплаты. Последние поступающие контракты не имеют информации о заказчике, а цели тем или иным образом связаны между собой. Жажда возможной выгоды заставляет отдельные бригады Синдиката вступить в дело, выход из которого найти сложнее, чем казалось…
Игра с судьбой
Стоит ли верить снам? Вопрос спорный, но у старого сталкера на него ответ однозначный. Грядут крупные неприятности в масштабах всей Зоны, но до них, кажется никому дела нет. Как поступить в таком случае? Взять всё в свои опытные руки. Но что делать, если несогласные встают на пути и даже старые друзья норовят помешать твоим планам? Идти вперед и надеяться, что всё оставленное позади будет не напрасной жертвой, и послание из сна окажется именно тем, чем показалось на первый взгляд…
Дата: Понедельник, 2026-08-10, 23:49 | Сообщение # 39
Гадский Админ
Группа: Администрация
Сообщений: 2889
Статус: Online
STALKER - Путь человека
Ещё вчера ты был обычным человеком, а уже сегодня ты, против своей воли, попал в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Перед глазами маячит странная Система, вокруг крайне недружелюбный мир, и выбраться отсюда отнюдь нелегко. Остаётся только выжить.
Казалось бы, очередной простенький заказ от ученых не должен был закончиться ничем плохим. Обычная работа, коя в последнее время стала повседневной рутиной. Но случилось кое-что глупое и неожиданное - и всему виной обычный корень, об который запнулся Палач. Опытный сталкер, гроза бандитов и кровососов, оказался втянут в новую аномалию, которая унесла его настолько далеко от Чернобыльской Зоны Отчуждения, что даже помыслить страшно. Ты просыпаешься в трюме корабля, и ты будущий каторжник. А там, прямо за границами плавучей тюрьмы, раскинулся новый и удивительный для тебя мир. Мечи и магия, короли и интриги. И куда же без злобных орков и драконов? Ну, удачной тебе дороги, сталкер.
Совершенное путешествие по Зоне отчуждения. Живой мир, бесконечные варианты увлекательных приключений, безумного экшена и леденящих кровь ужасов. Плод многолетнего труда, который намеревался изменить для фанатов легендарной игры все, но... не увидел свет. Для большего удобства сборник разбит на три куска. Встречайте первую часть литературных приключений, которые должны были стать элементом фольклора умершего путешествия в мире "Сталкера". В нее вошли сравнительно объемные рассказы, которые писались, чтобы познакомить игрока с измененным миром, так разительно отличающимся от оригинальной игры.